今回のつくるんは、「キャッチ」をテーマにキャッチして遊べる工作をしました。
キャッチといえば…
キャッチの発想を広げるための導入をしましたが、
やはりUFOキャッチャー!
ということで。
子どもたちはUFOキャッチャーを、子どもの発想だけで作ってもらいました。
さて、オレンジ色のペットボトルのふたはどこのパーツになるのでしょうか???
それらしい形に!
ハコができました。
オレンジ色のペットボトルのふたが何のパーツになったのかが分かりました。
操作ハンドルのようです。
できあがりマシンその1.
できあがりマシンその2。
どちらも磁石でキャッチする方式でした!
こうすればできるかな?という想定で作って、残念ながら思ったような動きができなかったり、「失敗したー」っていう声もあがりましたが、
「失敗?だいじょぶ。それなら作り直せばいいよ!一緒に考えよう!」
と前向きな声かけと、一緒に考えたりしながら作り終えました。
失敗はそれであきらめて終わらせてしまうから失敗になるのです。
別な方法を考えたり、対策を考えたりしてクリアできれば、失敗ではなくなります!
ものづくりでは試行錯誤はつきものなので、そういう考え方を子どもたちにインストールしていきたいですね。
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